Menu

Introductie
Wat voor een website is dit en wie zijn wij
Updates
Overzicht met de laatste wekelijkse updates
Recensies
Recensies van 759 spellen en spelverslagen van 459 spellen
Spel aan de Maas
Neem een kijkje in het archief van onze Rotterdamse spellenclub
Artikelen
Artikelen, interviews met spelauteurs en verslagen van spelevenementen
Aanbevolen
Lijstjes met onze tips en favorieten en de winnaars van spellenprijzen
Weblog
Het Spellengek-weblog voor diverse spelgerelateerde schrijfsels
Links
Links naar andere websites over bord- en kaartspellen
Winkels
Overzicht met spellenspeciaalzaken in Nederland en België

Weblog

Recensie: Raja's van de Ganges - 13 Feb 2019


Raja’s van de Ganges, ik moet eerlijk bekennen dat ik even op heb moeten zoeken wat Raja’s zijn. De Ganges kende ik wel (rivier in India). Volgens wikipedia kan Raja zowel slaan op een voetbalclub uit Marokko, een bepaald geslacht roggen óf het kan een titel zijn voor een koninklijke of prinselijke heerser in bepaalde delen van Azië. Gelet op de doos van Raja’s van de Ganges, hebben we in dit geval met de laatste betekenis te maken en gaan spellenliefhebbers dus weer eens hun best doen om een troon te veroveren.

In Raja’s van de Ganges zijn de spelers aan het begin van het spel de baas over een stuk onontgonnen grond en drie werkers. Met deze werkers kan je iedere ronde acties uitvoeren, waarmee je je schatkist vult en roem verwerft, bijvoorbeeld door in je provincie markten of gebouwen te bouwen. In de loop van het spel krijg je er nog één of twee werkers bij. Dit klinkt allemaal redelijk overzichtelijk, maar de praktijk is weerbarstiger want in Raja’s van de Ganges zijn er heel veel verschillende wegen die naar geld of roem leiden.

Tijdens je beurt zet je één van je werkers in op het bord. Er zijn vijf verschillende typen actie-locaties waar je je werker kan plaatsen. Allereerst kan je je werker op de begane grond van het paleis plaatsen en hiermee dobbelstenen verzamelen. Deze dobbelstenen heb je nodig voor andere acties die je wil doen. In de toren van het kasteel bijvoorbeeld moet je bij iedere actielocatie ook een dobbelsteen met de juist waarde inleveren om de actie te mogen uitvoeren. In deze toren kan je bijvoorbeeld veilig stellen dat jij de startspeler voor de volgende ronde bent. Op het derde deel van het bord kan je je werkers naar de steengroeve sturen waardoor je het recht krijgt om een gebouw of markt te bouwen in je provincie. Je moet daarvoor altijd geld  betalen en weer dobbelstenen inleveren, maar het levert ook meteen wat roem en/of geld op. In het vierde deel van het bord kan je de markten die je gebouwd hebt activeren zodat ze nog meer geld opleveren. Ook hier moet je dan wel weer een dobbelsteen voor inleveren. De laatste locatie waar je een werker naar toe kan sturen, is naar de Ganges zelf. Ook hiervoor moet je weer geld én een dobbelsteen inleveren waardoor je een stukje mag varen over de rivier, maar dit levert ook telkens iets leuks op (dobbelstenen, geld, roem, etc.).

Op de rand van het spel staat een dubbel scorespoor. Op de buitenkant van het scorespoor wordt je geldvoorraad bijgehouden en op de binnenkant je opgebouwde roem. De twee sporen zijn tegengesteld doordat het eind van het geldspoor het begin van het roemspoor is en vice versa. Het doel van het spel is om de markeerstenen waar je je roem en geld mee bijhoudt, te laten kruisen. Wie dit als eerste voor elkaar krijgt, wint het spel en wordt de Raja van de Ganges.

….en de waardering

Raja’s van de Ganges is een heerlijk liefhebbersspel waar je een balans moet vinden tussen het investeren (in bijvoorbeeld dobbelstenen) en het incasseren van geld en roem. De kern van het spel bestaat uit de combinatie van gebouwen en markten die je bouwt in je provincie. Maar daarnaast zijn er nog heel veel andere mogelijkheden om links en rechts wat geld of roem te sprokkelen, als je tenminste over de juiste dobbelstenen beschikt.  Deze mogelijkheden kan je niet verwaarlozen, maar je kan het spel denk ik niet winnen als je alleen maar voor het snelle geld of de snelle roem gaat. Je bent dus constant aan het balanceren tussen geld en roem scoren en investeren in de toekomst door de juiste dobbelstenen te verzamelen of de juiste gebouwen te bouwen.  En daarbij moet je ook nog een beetje in de gaten houden wat de andere spelers aan het doen zijn, bijvoorbeeld door een scoremogelijkheid te claimen die jou niet zo veel oplevert maar een ander wel. Omdat het doel van het spel is om de markeerstenen van roem en geld te laten kruisen, kan je zowel specialiseren in geld of roem, maar je kan ook voor een mix gaan.

Dit geweldig leuke spel is ook nog eens verpakt in een prachtige uitvoering. Het is een kleurrijk feestje om dit spel op tafel te zetten. Alleen de werkers zijn er een beetje bekaaid afgekomen doordat ze geen armpjes hebben (ze doen mij denken aan de drenkeling-poppen uit het zwembad waarop je reddend zwemmen kan oefenen). Maar de rest van het spel ziet er fantastisch uit. Zo krijgt de startspeler een prachtige 3D olifant voor zich te staan en worden je dobbelstenen op een speciaal bordje in de vorm van een godin met 10 handen gelegd (iedere hand kan een dobbelsteen voor je vasthouden).







Auteur: Inka en Markus Brand
Uitgever: 999 games, 2018
Aantal spelers: 2-4
Leeftijd: vanaf 12 jaar
Speelduur: 45-75 minuten
Prijs: circa 45 euro

Recensie: Patchwork Light - 10 Feb 2019

Onder spelontwerpers is Uwe Rosenberg zonder enige twijfel een van de grootste puzzelliefhebbers. Veel van zijn spellen ogen meer als indrukwekkend gecompliceerde optimaliseringspuzzels voor mensen die de spellen van Stefan Feld niet uitdagend genoeg vinden. Maar af en toe glipt er spel tussendoor waar het puzzelen wat duidelijker naar voren komt en complexe strategieën een dagje vrij zijn. De bekendste is waarschijnlijk Patchwork, waar je allerlei verschillend gevormde tegels zo slim mogelijk in elkaar moet passen om zo je bordje vol te krijgen.


Patchwork is geen ingewikkeld spel; de grootste complexiteit zit in het feit dat je af en toe even moet visualiseren hoe en waar je bepaalde stukjes in kunt passen. Mensen die van legpuzzels houden zullen er veel plezier aan beleven. Maar blijkbaar is er toch een markt voor een eenvoudiger variant, en zo zag Patchwork Light het levenslicht.

Patchwork Light is in alles een vereenvoudigde kopie van het origineel. De regels zijn identiek, maar het bord is kleiner, de speelduur korter en de stukken passen beter. En als het allemaal toch moeilijk past, komen er aan het eind van het spel allemaal extra kleinere stukjes in het spel die wonderwel overal wel passen. Het type puzzelstuk waar je in het origineel veel voor over had is hier ineens overvloedig aanwezig en je lapt er maar weinig voor.

Dit alles maakt dat Patchwork Light nog soepeler speelt dan de grote broer. Dat zal de reden zijn dat het volgens de doos bij uitstek geschikt is voor kinderen en ‘ouderen’ (die blijkbaar ook niet zoveel complexiteit aankunnen).

...en de waardering

Patchwork was al een soepel en snel spel voor twee, Patchwork Light is dat nog veel meer. In de eerste versie moest je soms nog even nadenken hoe je je puzzelstukken zou plaatsen, opdat er later nog een specifiek ander stuk in zou passen. Daar hoef je je in deze light versie bijna helemaal geen zorgen om te maken. Mocht je het jezelf moeilijk hebben gemaakt, dan kun je tegen het einde altijd nog wel een passend stukje vinden. In het origineel komt het regelmatig voor dat je nog zoveel gaten in het weefsel hebt dat je met een negatieve score eindigt. In Patchwork Light is dat vrijwel uitgesloten. Het is niet eens zo moeilijk om je hele bord vol te krijgen, een bijna onmogelijke taak in het gewone Patchwork.

Omdat het in alles vriendelijker is, beschouw ik Patchwork Light vooral als kinderspel. Als zodanig is het prima. Twee volwassenen (of oudere kinderen die ook wel eens een bordspel spelen) zullen meer plezier beleven aan het origineel of verwante spellen als Cottage Garden.










Patchwork Light
Auteur: Uwe Rosenberg
Uitgever: 999 Games, 2018
Aantal spelers: 2, vanaf 8 jaar
Speelduur: 15 minuten
Prijs: ca 18 euro