Menu

Introductie
Wat voor een website is dit en wie zijn wij
Updates
Overzicht met de laatste wekelijkse updates
Recensies
Recensies van 759 spellen en spelverslagen van 459 spellen
Spel aan de Maas
Neem een kijkje in het archief van onze Rotterdamse spellenclub
Artikelen
Artikelen, interviews met spelauteurs en verslagen van spelevenementen
Aanbevolen
Lijstjes met onze tips en favorieten en de winnaars van spellenprijzen
Weblog
Het Spellengek-weblog voor diverse spelgerelateerde schrijfsels
Links
Links naar andere websites over bord- en kaartspellen
Winkels
Overzicht met spellenspeciaalzaken in Nederland en België

Weblog

Spiel 2018: De spellen die ik zeker ga kopen (of al gekocht heb) - 17 Oct 2018

Er zijn een beperkt aantal spellen die me zo aanspreken dat ik nu al weet dat ik ze ga kopen, zelfs als ik niet de kans heb om ze te spelen. Ik zet in dit lijstje ook een aantal spellen die op Spiel worden gepresenteerd die ik aangeschaft heb via Kickstarter en die op korte termijn bezorgd gaan worden.


Het eerste spel dat ik zeker ga kopen is Holding on: The troubled life of Billy Kerr. Dit is een coöperatief spel waarin je met je medespelers een team verpleegkundigen vormt die voor de doodzieke Billy Kerr moet zorgen. Billy is binnen gebracht met een hartaanval en heeft nog maar een paar dagen te leven. Je moet hem niet alleen fysiek verzorgen maar ook psychisch. Billy heeft namelijk geheimen en je wilt proberen om hem daar mee in het reine te laten komen voor hij sterft. Ik vind dit een heel bijzonder thema voor een spel. Op basis van de eerste reacties van mensen die het spel al gespeeld hebben, lijkt het spel respectvol met het thema om te gaan en zijn ze er overwegend positief over.

Realm of Sand gaat ook zeker met me mee naar huis. Dit is een spel van de Taiwanese uitgever EmperorS4 dat door de mensen die het al gespeeld hebben wordt omschreven als een mix van Patchwork en Splendor. In dit spel worden tetris-achtige stukken gebruikt, die je in je beurt kiest om op een eigen bordje na te bouwen met losse fiches. Je probeert hiermee bepaalde vormen na te bouwen en als dat lukt, krijg je extra fiches die je keer op keer kunt blijven gebruiken. Hierdoor wordt het steeds makkelijker om verder in het spel nieuwe opdrachten uit te voeren.

Ook Star Trek Galactic Enterprises is een spel dat ik zeker mee naar huis ga nemen. In dit spel kruip je in de huis van een Ferengi. Ferengi is een volk van achterbakse handelaren die alles doen om aan geld (gold pressed latinum) te komen en daar geen middel voor schuwen. Dit komt bijvoorbeeld tot uiting in hun versie van onze tien geboden, de Ferengi Rules of Acquisition. De eerste daarvan is bijvoorbeeld  “Once you have their money, you never give it back”. In dit spel probeer je zo veel mogelijk geld te verdienen met handelen en daarbij schuw je geen enkel middel. Je hebt er dus geen enkele moeite mee om met je concurrenten prijsafspraken te maken om de prijs hoog te houden. Maar kun je er wel op vertrouwen dat je concurrenten zich aan de afspraken houden? En kunnen zij jou wel vertrouwen? In mijn economische handboeken wordt uitgebreid beschreven welke elementen van invloed zijn op het slagen van dit soort afspraken. Het lijkt me super leuk om dat een keer in spelvorm zelf uit te gaan proberen.

Het laatste spel dat ik in ieder geval mee naar huis wil nemen is Welcome to…. Dit is een Roll & Write spel waarin de dobbelstenen zijn vervangen door kaarten. In dit spel ben je een architect uit de jaren ’50 die bezig is een prachtige wijk te ontwerpen. Elke speler begint met een lege plattegrond met daarop de contouren van drie straten. In je beurt kies je uit kaarten bepaalde combinaties waarmee je deze plattegrond langzaamaan gaat intekenen met huizen en andere interessante opties, zoals zwembaden. Ik weet niet precies hoe het gaat, maar ik lees veel enthousiaste reacties op dit spel en aangezien Niek en ik beide van Roll & Write spellen houden, lijkt me dit een veilige keus om mee naar huis te nemen.

Afhankelijk van de prijs ga ik nog een uitbreiding kopen van een spel dat ik niet heb. Ik heb een tijdje terug bij mijn beste vriendin kennisgemaakt met Speed Colors. Dit is een memory-spelletje waarin je moet onthouden hoe een bepaald plaatje is ingekleurd. Om aan te tonen dat je het goed onthouden heb, moet je het plaatje zelf op de juiste wijze inkleuren. In dit spel zaten hele fijne uitwisbare stiften. Van sommige Roll & Write spellen heb ik de scorebriefjes geplastificeerd zodat je ze keer op keer kan spelen door er met uitwisbare stiften op te schrijven. Ik vind het alleen best lastig om echt fijne uitwisbare stiften te vinden. Als de prijs niet bizar hoog is, dan neem ik deze uitbreiding daarom mee voor de stiften. 

Dat waren de spellen die ik nog niet heb, maar zeker ga kopen. Op Spiel worden ook een aantal spellen gepresenteerd die ik via Kickstarter heb gekocht en die (hopelijk) op korte termijn bij mij op de deurmat vallen. 

Dice Hospital is het eerste spel van dit rijtje en wordt waarschijnlijk in de eerste helft van november bezorgd. Het spel zou er al geweest zijn, als de Britse douane de zending niet aan een extra controle had onderworpen. In dit spel run je een ziekenhuis waar je zieke dobbelstenen moet genezen. In je ziekenhuis heb je verschillende behandelruimtes en personeel om je de zieke dobbelstenen te genezen. Het spel sprak me vanwege het thema en het mechanisme erg aan en dus heb ik het gebacked. De eerste recensie exemplaren zijn inmiddels ook al bezorgd (bijvoorbeeld bij The Dicetower en Shut up and sit down) en leveren positieve reacties op. Ik vind het jammer dat het spel er nog niet is, maar ik verwacht dat ik dit spel heel leuk ga vinden.

Ook Dinosaur Island is een spel dat ik via Kickstarter heb aangeschaft en wat op korte termijn uitgeleverd gaat worden (ze zijn inmiddels begonnen met verzenden). Dit spel had in juli geleverd moeten worden, maar eerst waren de spellen op de verkeerde boot gezet (naar Amerika) waarna eerst nieuwe spellen gemaakt moesten worden voor ze alsnog naar Europa konden worden verzonden en daarna werd ook deze zending door de douane uitgekozen voor extra controles wat ook weer voor een paar weken vertraging zorgde. Anyway, het kan nu niet lang meer duren, met een beetje geluk heb ik het spel zelfs voor Spiel al in huis. Dinosaur Island is eigenlijk Jurassic Park het bordspel. In dit spel bouw je je eigen Dino-park dat je moet vullen met zelf gekweekte Dino’s en leuke attracties. Ik heb dit spel deze zomer al twee keer gespeeld tijdens onze vakantie in Amerika en Niek en ik vonden het spel geweldig leuk. Ik kan dan ook echt niet wachten tot het spel bezorgd wordt.

Mijn laatste Kickstarter aankoop die ik hier wil noemen is Fireball Island. Dit is een opgepoetste re-make van een Amerikaans plastic fantastic spel uit de jaren ’80 dat inmiddels cultstatus heeft bereikt. Restoration Games is een spellenuitgever die populaire spellen uit het verleden opnieuw uitgeeft. De spellen worden echter voor ze uitgegeven worden onder leiding van Rob Daviau (bekend van Pandemic Legacy) onder handen genomen tot een 2.0 versie van het spel. Ze proberen daarbij de essentie van het spel te behouden, maar maken er wel een spel van dat helemaal voldoet aan de eisen van deze tijd. Ik vind dat een intrigerend concept. Fireball Island is een spel waarin de spelers met een plastic miniatuurtje over een gevaarlijk tropisch eiland racen op zoek naar schatten. Op het eiland staat een lava-spuwende vulkaan, of te wel een plastic miniatuur waar je knikkers in gooit die vervolgens over verschillende paden naar beneden kunnen rollen en daarbij de miniaturen omgooien. Het zal mijn liefde voor knikkerbanen zijn (als peuter kon je me uren bezig houden met een simpele knikkerbaan), maar ik kon dit spel niet weerstaan. Ik verwacht een behoorlijk chaotisch familiespel met een hoge geluksfactor. De spellen zijn inmiddels geproduceerd, maar het is me niet helemaal duidelijk hoe ver ze al zijn met het verzenden (per boot) van de spellen naar de distributiecentra. Volgens de planning zou ik het spel in november moeten krijgen, maar het zou me niets verbazen als het iets langer gaat duren (zie de twee voorbeelden hierboven).

Spiel 2018: Try before I buy (or not) spellen (deel 2) - 16 Oct 2018

Ik heb een zwak voor Roll & Write spellen. Dit genre spellen lijkt nog steeds aan populariteit te winnen en dus is het ook niet verbazend dat er op Spiel meerdere worden gepresenteerd. De eerste die ik graag zou proberen is Railroad Ink. In dit spel moet je op een raster van 7 bij 7 vakjes een spoorwegstelsel aanleggen en daarbij proberen zo veel mogelijk verbindingen met de randen van het raster te maken. Dobbelstenen bepalen wat voor soorten spoor iedere beurt gelegd mogen worden. Je kan twee verschillende edities van dit spel kopen: een blauwe en een rode. In de blauwe krijg je te maken met rivieren en meren en in de rode met lava en meteoren.

Qwantum is het vervolg op Qwixx en Qwinto. De omschrijving op BGG is dat spelers nummers in hun persoonlijke raster moeten invullen en dat de nummers oplopend moeten zijn binnen een kleur totdat ze weer omlaag mogen gaan. Vager dan dat kan je een omschrijving niet maken. Het spel ziet er ook nog eens redelijk suf uit. Maar het is wel de opvolger van Qwixx en Qwinto en dat vond ik beide leuke spellen.

Ook Knapp Daneben! is een roll & write spel in een saaie uitvoering met een summiere omschrijving. In dit spel moet je nummers verzamelen in de buurt van nummers die je al hebt, maar die niet hetzelfde mogen zijn. Ook deze omschrijving is te vaag om in te kunnen schatten of dit een fijn tussendoortje is of niet.

Het laatste roll & write spel op mijn radar is Brikks. Dit spel wordt omschreven als een tabletop tetris variant. Dat klinkt in ieder geval goed. Het is ook nog eens van de maker van het succesvolle Ganz schön Clever. Dobbelstenen bepalen welk tetris-figuur je moet tekenen op je briefje. Dit klinkt best leuk, alleen moeten alle spelers dezelfde figuur tekenen en vraag ik me dus of iedereen bij elkaar gaat spieken en daardoor hetzelfde gaat doen.

Als peuters waren mijn zus en ik helemaal in de ban van het gouden boekje over het koekenmannetje. Mijn moeder kan het boekje nu vast nog uit haar hoofd opdreunen.  Met een spel over een gemberkoekhuisje weet je mijn aandacht dus wel te vangen. Het spel Gingerbread House is bedacht door Phil Walker-Harding, bekend van de leuke familiespellen Berenpark en Cacao. In Gingerbread House moet je je eigen snoephuisje van gemberkoekjes bouwen. Je doet dit met domino-achtige tegels die je probeert op bepaalde manieren naast en op elkaar te leggen.

Haba brengt sinds een paar jaar niet alleen kinderspellen uit, maar ook spellen voor volwassenen. En daar zitten al een paar leuke exemplaren tussen, zoals Karuba en Meduris. Ook dit jaar neemt Haba weer een paar kakelverse spellen mee naar Spiel. Honga spreekt me daarvan het meest aan omdat het zich afspeelt in het stenen tijdperk. De beschikbare informatie is verder nogal summier. In het spel moet een stamoudste gekozen worden en daarvoor moet je grondstoffen verzamelen. De stand voor de volwassen spellen van Haba is helaas heel erg klein, waardoor je heel veel geluk moet hebben om er een spel te kunnen testen. Maar als ik langs loop en een plekje zie, dan schuif ik graag aan om dit spel te proberen.


Ik houd van dobbelstenen, en dan vooral van mooie transparante dobbelstenen in vrolijke kleuren. En laten die nou de hoofdrol spelen in Coral Island. Met de prachtige dobbelstenen die in de doos van dit spel zitten kan je twee verschillende spellen doen. In het ene geval moet je stapelen met de dobbelstenen en in het andere geval schuiven, als ik het goed begrijp. Er is op dit moment echt te weinig informatie beschikbaar om goed in te schatten of dit een leuk spel. Maar de dobbelstenen in de doos zijn in ieder geval prachtig en dus ben ik zeker bereid om dit spel een kans te geven.

Men at Work is een heel mooi uitgevoerd stapelspel. In dit spel ga je aan de slag als een echte Bob de Bouwer. Je hebt duidelijk geen hoogtevrees. Op de foto’s die beschikbaar zijn staan schattige bouwvakker-meeples die met houten balken lijken te sjouwen. Als je dit spel op tafel zet, dan weet je zeker dat mensen even komen kijken wat er gebeurt.

Pikoko is een slagenspelletje met natuurlijk een twist. De twist is dat je je eigen hand met kaarten niet ziet en er ook niet mee speelt. Je speelt namelijk met de hand van je buurman. De kaarten staan voor de spelers in kaarthouders in de vorm van een pauw en de kaarten zijn de veren. Het spel ziet er daardoor echt heel mooi uit. Ik houd van slagenspellen en wil deze variant dus graag proberen.

In Ghost of the Moor wordt het centrale spelmechanisme van That’s life hergebruikt, maar wel met een kleine twist. Je moet iedere beurt een pion voortbewegen over een spoor van tegels en als je de laatste speler bent die van een tegel afgaat dan mag je deze tegel pakken. Op sommige tegels staan schatten (die wil je hebben) en op andere spoken (die laat je liever voor een ander liggen). De twist is dat als je op een plek komt waar geen tegel ligt, je daar dan of een houten plank moet leggen of een tegel die je eerder hebt gepakt. Ik ben heel benieuwd hoe anders dit spel speelt dan That’s life.